On pourrait prendre comme fil rouge la création d'un objet "Rectangle" ?

- Présentation sommaire de ce que c'est un objet (-> un objet de la vie courante ?) et l'appliquer au fil rouge
- montrer comment coder une classe toute simple, sans attribut ni méthode
- montrer comment marchent les méthodes, créer par exemple une méthode qui affiche "Je suis un rectangle !"
- introduire le constructeur, son intérêt, pourquoi on utilise 'self' et pas autre chose
- montrer les attributs (publics, privés ? je sais pas si ça rentre dans le cadre de cette intro)
- finir par coder la classe Rectangle complète
Donner des exos ?